"The Shape of Time" is a work reconstructed as a sculpture by recapturing the characteristics of the display media.
2023/11
"The Shape of Time" is a work reconstructed as a sculpture by
recapturing the characteristics of the display media.
A
display is a device for outputting information visually, and we
are generally interested in the events that occur within its
rectangular plane. However, when we consider a display as a
thing, the collection of such things forms a separate object,
and its surface can be regarded as a variable texture clothed
with visual information.
In this work, the surface is given
a time axis.
The individual displays are programmed to
change their cycles, yet continue to output images regularly.
When these multiple displays are combined, what is created is
the form of time represented by the images. The texture changes
repeated at regular intervals create continuity and bring out
the shape of the object. It is in the form of a wave, a
cyclically changing form of time.
The display before our
eyes today is not only a window through which we can see or
project information, but it is also a texture with a time axis
and can be a medium for constructing objects.
《The Shape of
Time》はディスプレイというメディアの特性を捉え直し、彫刻として再構築した作品です。
ディスプレイは情報を視覚的に出力するための装置であり、一般的にはその矩形平面の中で起こる事象に関心が向けられます。しかし、モノとしてのディスプレイを考えた時、それらの集合は一つの別のオブジェクトを形成し、その表面は視覚情報を纏った可変のテクスチャであると見做せます。
本作では、その表面に時間軸を与えます。
個々のディスプレイはプログラムによってその周期を変化させながら、それでも規則的に映像を出力し続けます。それらが複数に合わさり、つくられるのは映像が表す時間の形です。一定間隔で繰り返されるテクスチャの変化は連続性を生み出し、オブジェクトの形状を浮かび上がらせます。それは波の形をしており、周期的に変化する時間の形です。
今日、我々の眼前にあるディスプレイは、情報を映し出す、あるいは覗くための窓というだけでなく、時間軸を持ったテクスチャであり、物体を構成するメディアにもなり得るのです。
Material: displays, SBCs